#ifndef DumpFrame_h #define DumpFrame_h class DumpFrames { public: static void DumpFrame(G4FastVector &vec, G4int vecLen) { // cout << vecLen<GetDefinition()->GetPDGEncoding()<<" "; // cout << vec[i]->GetPositionInNucleus()<<" "; // G4double x,y,z; // do // { // x = G4UniformRand()*10-5; // y = G4UniformRand()*10-5; // z = G4UniformRand()*10-5; // } // while(sqrt(x*x+y*y+z*z)>5); // cout << x<<" "<GetMomentum()<<" "; // cout << vec[i]->GetTotalEnergy(); // cout << endl; // } } }; #endif